<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-9004514068078139774</id><updated>2011-04-21T16:00:16.874-07:00</updated><title type='text'>Mis videojuegos y mis cosas :)</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>soBerBio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03985822159569713590</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>9</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9004514068078139774.post-224539107640864005</id><published>2008-06-23T10:38:00.000-07:00</published><updated>2008-06-23T10:48:05.693-07:00</updated><title type='text'>Torneo FunnyBox</title><content type='html'>Hoy se lanza un torneo de habilidad jugando al juego TheFunnyBox. Este videojuego, realizado con Fenix, es un tres en raya especial... bueno, mejor que lo veais :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más información:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;     El &lt;strong&gt;torneo The Funny Box&lt;/strong&gt;, organizado por el &lt;a href="http://www.ceslcam.com/" target="_blank"&gt;CENTRO DE EXCELENCIA DE SOFTWARE LIBRE DE CASTILLA-LA MANCHA&lt;/a&gt;, quiere poner a prueba tu ingenio y habilidad con un desafiante videojuego de lógica desarrollado con &lt;strong&gt;software libre&lt;/strong&gt;, así como brindarte la oportunidad de hacerte con una de las&lt;strong&gt; tres videoconsolas portátiles GP2X F-200&lt;/strong&gt; si consigues anotar tu puntuación entre las tres mejores. Además, entre el resto de participantes que entren en el ranking, se sortearán&lt;strong&gt; 5 entradas&lt;/strong&gt; para la &lt;a href="http://www.partyquijote.com/" target="_blank"&gt;PARTY QUIJOTE 2008&lt;/a&gt; que tendrá lugar en Albacete del 17 al 20 de Julio.&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;    &lt;img src="http://www.funnybox.es/torneo/imagenes/pantallazo.gif" align="right" vspace="10" width="250" height="188" hspace="10" /&gt;&lt;strong&gt;The Funny Box&lt;/strong&gt; es un tres en raya especial. Se le ha añadido una dimensión más y ha surgido lo que podríamos llamar un &lt;strong&gt;tres en raya 3D&lt;/strong&gt;. Además de la novedad de disputar la partida &lt;strong&gt;frente a dos oponentes&lt;/strong&gt;, Funny Box presenta &lt;strong&gt;27 casillas en lugar de las 9 tradicionales&lt;/strong&gt;. Ahora podremos ganar alineando las fichas en &lt;strong&gt;cualquier dirección posible&lt;/strong&gt;: horizontal, vertical, diagonal, pasando por el centro del cubo, etc. Por tanto, existirán múltiples formas de ganar la partida y muy pocas las partidas que acaben en tablas.&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Desde esta &lt;strong&gt;web&lt;/strong&gt; podrás, además de inscribirte en el torneo y descargar el juego, consultar las bases e instrucciones del juego y observar, en todo momento, tu posición en el ranking.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podeis bajar el juego e inscribiros en el concurso en &lt;a href="http://www.funnybox.es"&gt;www.funnybox.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Suerte y espero que os divertais jugando tanto como yo creándolo :)&lt;br /&gt;      &lt;/div&gt;     &lt;div align="center"&gt;       &lt;h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;/h4&gt;     &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9004514068078139774-224539107640864005?l=unblogsoberbio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/feeds/224539107640864005/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9004514068078139774&amp;postID=224539107640864005' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/224539107640864005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/224539107640864005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/index.html#224539107640864005' title='Torneo FunnyBox'/><author><name>soBerBio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03985822159569713590</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9004514068078139774.post-3470652909411248908</id><published>2008-02-04T11:23:00.000-08:00</published><updated>2008-12-12T20:40:40.836-08:00</updated><title type='text'>Presentando a los protagonistas</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Popochi &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Charlotte, &lt;/span&gt;protagonistas de las aventuras del videojuego que toma su nombre del inseparable amigo de Charlotte, su  "osito" rosa Popochi.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R6dmiMohOxI/AAAAAAAAAD4/4Q47Atfu2R8/s1600-h/popocharlotte.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R6dmiMohOxI/AAAAAAAAAD4/4Q47Atfu2R8/s200/popocharlotte.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5163208235496323858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Charlotte es una niña de 7 años. Tiene en verano en casa de sus abuelos, más de un problema con sus sueños por las noches. A veces esos sueños se tornan pesadillas por culpa de unos malvados fantasmas  que quieren entrometerse en sus fantasías. De no ser por Popochi no conseguiría pegar ojo en toda la noche. Él cuida de ella mientras duerme impidiendo que ningún fantasma se introduzca en la mágica burbuja que forman sus sueños. Conforme  avance en su tarea producirá una historia diferente en sus pensamientos que se descubrirá como si de un puzzle recien montado se tratase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus métodos son muchos, pero las amenzas son demasiadas y debe estar siempre alerta, Charlotte confía en el.  Popochi puede adoptar la forma de una ruleta con espacios libres para permitir separar a los fantasmas, de los sueños que de verdad son buenos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así, tambien puede adoptar la forma de otro tipo de ruleta con forma cuadrada que tiene la principal ventaja de no tener que preocuparse de la inercia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es sencilla la labor que desempeña Popochi, pero nunca se rendirá si la felicidad de Charlotte depende de el.&lt;br /&gt;¿Podrás ayudarle tu?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9004514068078139774-3470652909411248908?l=unblogsoberbio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/feeds/3470652909411248908/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9004514068078139774&amp;postID=3470652909411248908' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/3470652909411248908'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/3470652909411248908'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/index.html#3470652909411248908' title='Presentando a los protagonistas'/><author><name>soBerBio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03985822159569713590</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R6dmiMohOxI/AAAAAAAAAD4/4Q47Atfu2R8/s72-c/popocharlotte.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9004514068078139774.post-3480991762402247088</id><published>2008-01-24T07:06:00.000-08:00</published><updated>2008-12-12T20:40:41.088-08:00</updated><title type='text'>Apuntes de Diseño</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R5is3sohOrI/AAAAAAAAADM/T3JHsd1IwGA/s1600-h/reto_popochi.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R5is3sohOrI/AAAAAAAAADM/T3JHsd1IwGA/s200/reto_popochi.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5159063446026795698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ahora que la finalización de Popochi está cada vez más cercana (se encuentra en una avanzada fase de gestación) :), voy teniendo más tiempo y me he propuesto darle vidilla a este blog hablando sobre las dificultades surgidas durante su desarrollo, los retos en el diseño y concepción, objetivos perseguidos y evaluación sobre si se han alcanzado, etc. Con la esperanza también de poder recoger sugerencias que sin tener que remover demasiado en cuanto a código o diseño puedan ser beneficiosas para su incorporación como últimos retoques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También quisiera  dar a conocer trucos y consejos para que se consiga la mejor experiencia de juego posible, así como acercaros un poco a la historia y curiosidades del juego, tanto acpectos técnicos como relativos a la jugabilidad.&lt;br /&gt;Daré especial importancia a la fase de diseño y programación, la metodología seguida con este proyecto, etc. Ademas de cómo se han ido añadiendo poco a poco nuevos desafios con el objetivo de dar diversidad y dinamísmo, intentando sorprender al jugador a la vez que se le plantean distintas maneras de avanzar en cada partida, como por ejemplo que se pueda elegir, cogiendo una determinada bola, si jugamos con la ruleta (de popochis protectores) o con las barras horizontales y verticales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general quisiera compartir la experiencia vivida con todos aquellos a los que le interese la programación y el diseño de videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo pienso que la organización y el tener las cosas claras ayuda mucho a la hora de crear algo nuevo en lo que un pequeño fallo de concepción o de entendimiento, sobre todo si se trabaja en grupo, puede echar por tierra muchas horas de programación e incluso de concepción y creación de los gráficos, etc. En este aspecto se hizo especial énfasis desde el principio consiguiendose estructurar mentalmente el juego para tener una referencia cuando en un momento dado se duda entre cual debería ser el proximo paso a dar. E incluso ante un brusco cambio de concepción el contar con estas guías para comparar distintos puntos de vista es muy recomendado para no perderte en tus propios pensamientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un ejemplo: estos documentos de diseño sirvieron para dialogar con el resto del equipo sobre cuestiones de planteamiento, sistema de juego, interfaces de menú, etc. También para tener un registro fase a fase de las particularidades de cada nivel, facilitando despues su programación.&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R5i5a8ohOuI/AAAAAAAAADk/AuNSEKJxdNs/s1600-h/PICT2003.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R5i5a8ohOuI/AAAAAAAAADk/AuNSEKJxdNs/s200/PICT2003.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5159077245756717794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R5i3xMohOtI/AAAAAAAAADc/TPetGZJrRds/s1600-h/DSCN0026.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R5i3xMohOtI/AAAAAAAAADc/TPetGZJrRds/s200/DSCN0026.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5159075428985551570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Puede que dé un poco de pereza no ponerse directamente con el código e invertir tanto tiempo con &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;storyboards &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;y pruebas en papel. Pero hay que verlo como una inversión de futuro pues es posible que más adelante te arrepientas de no haberlos hecho.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;            Seguramente la mayor parte de mis posts sean tras el lanzamiento de Popochi para que así la mayoria de la gente haya tenido ocasión de probarlo y sepan mejor de lo que hablo.&lt;br /&gt;Pero si que tengo intención de presentar algunos personajes y características para que se vayan conociendo, aunque con cierta reserva por tratarse todavia de un juego &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;casi &lt;/span&gt;acabado, claro está, no voy ni mucho menos a quitar a nadie la ilusión de descubrir las cosas importantes por si mismo :P.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9004514068078139774-3480991762402247088?l=unblogsoberbio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/feeds/3480991762402247088/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9004514068078139774&amp;postID=3480991762402247088' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/3480991762402247088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/3480991762402247088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/index.html#3480991762402247088' title='Apuntes de Diseño'/><author><name>soBerBio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03985822159569713590</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R5is3sohOrI/AAAAAAAAADM/T3JHsd1IwGA/s72-c/reto_popochi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9004514068078139774.post-8367783890226992578</id><published>2007-12-25T09:58:00.001-08:00</published><updated>2008-12-12T20:40:41.550-08:00</updated><title type='text'>FELIZ NAVIDAD!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R3FIpKOTb-I/AAAAAAAAADE/wlta31KlhpU/s1600-h/popo.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R3FIpKOTb-I/AAAAAAAAADE/wlta31KlhpU/s200/popo.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5147975721017372642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R3FIdKOTb9I/AAAAAAAAAC8/hfyZxtPqFE8/s1600-h/engranaje.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R3FIdKOTb9I/AAAAAAAAAC8/hfyZxtPqFE8/s200/engranaje.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5147975514858942418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R3FHuqOTb8I/AAAAAAAAAC0/kPhzI6h63eI/s1600-h/engranaje.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R3FHuqOTb8I/AAAAAAAAAC0/kPhzI6h63eI/s200/engranaje.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5147974715995025346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;No quería dejar pasar el día de hoy sin felicitaros la navidad desde mi blog.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; Os deseo a todos los que leais estas palabras una feliz navidad y un saludable año 2008.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; En todos los años que empiezan se hacen nuevas promesas y propositos, yo por mi parte tengo la firme intención de hacer de este blog algo mucho más activo y actualizado, encontrar tiempo para mejorar el estilo visual y tambien para hablaros de Popochi. Me gustaría comentar muchos aspectos relativos al diseño y estilo de juego que lucirá nuestro querido Popochi y así intercambiar opiniones. El proyecto se encuentra muy avanzado y para algunos estoy seguro de que resultará casi irreconocible respecto a la beta anterior, espero que guste, estoy mimando cada detalle todo lo que puedo, con muchisima ilusión. Han cambiado muchas cosas pero consevando su estilo de juego sencillo y adictivo. Con monstruos finales, nuevas magias y muchas sorpresas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero no tardar demasiado en ofrecer nueva información sobre Popochi.&lt;br /&gt;Lo dicho, felices fiestas ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9004514068078139774-8367783890226992578?l=unblogsoberbio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/feeds/8367783890226992578/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9004514068078139774&amp;postID=8367783890226992578' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/8367783890226992578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/8367783890226992578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/index.html#8367783890226992578' title='FELIZ NAVIDAD!'/><author><name>soBerBio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03985822159569713590</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/R3FIpKOTb-I/AAAAAAAAADE/wlta31KlhpU/s72-c/popo.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9004514068078139774.post-3788187143409916294</id><published>2007-08-01T03:16:00.001-07:00</published><updated>2008-12-12T20:40:41.891-08:00</updated><title type='text'>2º puesto en la competición de programación rápida</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RrBeY6RHIZI/AAAAAAAAACE/XVeUKWi6d_I/s1600-h/IMG_0011.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5093674960606929298" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RrBeY6RHIZI/AAAAAAAAACE/XVeUKWi6d_I/s320/IMG_0011.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Sii!!, hemos conseguido quedar los 2º en el concurso de programación rápida de videojuegos 2007! , muchas gracias a todos los que nos apoyaron, y prepararos porque al año que viene nos lo curraremos aun más.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9004514068078139774-3788187143409916294?l=unblogsoberbio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/feeds/3788187143409916294/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9004514068078139774&amp;postID=3788187143409916294' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/3788187143409916294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/3788187143409916294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/index.html#3788187143409916294' title='2º puesto en la competición de programación rápida'/><author><name>soBerBio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03985822159569713590</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RrBeY6RHIZI/AAAAAAAAACE/XVeUKWi6d_I/s72-c/IMG_0011.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9004514068078139774.post-2296139182509969150</id><published>2007-06-16T09:38:00.000-07:00</published><updated>2008-12-12T20:40:42.377-08:00</updated><title type='text'>Nuevos Packs con juegos de Devilishgames</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RnQSg_rGe5I/AAAAAAAAABg/hiUBzTahKx4/s1600-h/portadapack2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5076703038010719122" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RnQSg_rGe5I/AAAAAAAAABg/hiUBzTahKx4/s320/portadapack2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div align="center"&gt;Se trata del nuevo pack de 3 juegos que distribuye la compañia de nueva creación llamada InfoJuegos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Devil Fun Pack 2, con tres juegos: Camaleón, Devilish Racing y SpaceChaos360.&lt;br /&gt;Es posible adquirir este CD-rom por 10 euros a través de compra en kioskos, tiendas de videojuegos etc. O bien se puede comprar a través de internet. &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;Junto con mis compañeros de DevilishGames hemos concebido estos juegos, yo concretamente he sido el programador del primero y el tercero. Fueron creados rozando el 2002 pero han sido reeditados recientemente para corregir algunos errores, añadir ventajas como la posibilidad de poder grabar las partidas y hacerlos funcionar en Vista sin problemas.&lt;br /&gt;Camaleón es un juego de plataformas muy colorido y adictivo. Es tipo Snow Bross, aunque ya pocos se acuerdan de este juego. Consiste en tragar a los enemigos y despues defecarlos para matar a otros y limpiar la pantalla de enemigos.  Space Chaos 360 es un original matamarcianos en el que controlamos los movimientos de la nave en 360º moviendo la nave en circulos alrededor del centro de la pantalla. &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;Le tengo mucho cariño a estos juegos, los programé sin ánimo de lucro antes de entrar en la universidad y me divertí mucho creandolos.&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;No penseis ni por un momento que pretendo convenceros para comprarlo! no por dios! quería dedicarle hoy unas palabras a estos dos juegos que 5 años despues de su creación han sido elegidos para apoyar a una distribuidora en su empujón inicial para hacerse un pequeño hueco en la industria del videojuego.&lt;br /&gt;Junto a este pack tambien se venden en la web el Devil Fun Pack 1 con juegos creados por David y Fran Ferriz. Tambien Nuts&amp;Scrap, que para mi es uno de los mejores juegos con los que contamos en devilishgames. Aquí está la web:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.info-juegos.com/juegospc.htm#CLASICOS2D"&gt;http://www.info-juegos.com/juegospc.htm#CLASICOS2D&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;No todos los dias le sacan a un servidor un juego a la venta (en este caso 2) y estoy muy contento sobre todo por que van a tener la oportunidad de llegar a un amplio público si la distribuidora hace el gran esfuerzo de cubrir el máximo de lugares de la geografia española; les deseo un gran exito con los juegos con los que comienza su aventura y que se consoliden en el mercado de aquí a muy poco tiempo.&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;soBerBio&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Jose Luis Lopez Sáncez&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9004514068078139774-2296139182509969150?l=unblogsoberbio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/feeds/2296139182509969150/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9004514068078139774&amp;postID=2296139182509969150' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/2296139182509969150'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/2296139182509969150'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/index.html#2296139182509969150' title='Nuevos Packs con juegos de Devilishgames'/><author><name>soBerBio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03985822159569713590</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RnQSg_rGe5I/AAAAAAAAABg/hiUBzTahKx4/s72-c/portadapack2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9004514068078139774.post-6884221445500435667</id><published>2007-05-21T13:11:00.000-07:00</published><updated>2008-12-12T20:40:42.833-08:00</updated><title type='text'>Popochi continua despues del parón</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RlIDeGSqEBI/AAAAAAAAABQ/CU7l0KP_uoc/s1600-h/ESCENARIO3.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067116346365054994" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RlIDeGSqEBI/AAAAAAAAABQ/CU7l0KP_uoc/s320/ESCENARIO3.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;El proyecto continua, ahora con buen ritmo. Estamos incluyendo cosas nuevas, nuevos niveles, nuevos enemigos, nuevas "casillas", etc. Aquí teneis una imagen de fonto de la tercera pantalla.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ya he "portado" el juego a fenix 0.92a (para que funcione en windows Vista), han surgido muchos errores que según voy detectando voy arreglando. Además tengo que modificar el sistema de guardado de partidas para que sea más eficiente y seguro de lo que es ahora. Pero poco a poco, esta mañana tambien he hecho una casilla de "Reto" en la que hay que conseguir capturar una secuencia de "bolas" en un orden determinado. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9004514068078139774-6884221445500435667?l=unblogsoberbio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/feeds/6884221445500435667/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9004514068078139774&amp;postID=6884221445500435667' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/6884221445500435667'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/6884221445500435667'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/index.html#6884221445500435667' title='Popochi continua despues del parón'/><author><name>soBerBio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03985822159569713590</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RlIDeGSqEBI/AAAAAAAAABQ/CU7l0KP_uoc/s72-c/ESCENARIO3.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9004514068078139774.post-7568955069549465807</id><published>2007-05-04T05:19:00.000-07:00</published><updated>2008-12-12T20:40:43.909-08:00</updated><title type='text'>Documentos de diseño de Popochi</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RjsldUITneI/AAAAAAAAAA4/xZPazuIjifM/s1600-h/Popochi003.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5060679791830867426" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RjsldUITneI/AAAAAAAAAA4/xZPazuIjifM/s320/Popochi003.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RjslDkITndI/AAAAAAAAAAw/4hbDJvJVJ-Q/s1600-h/Popochi002.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5060679349449235922" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RjslDkITndI/AAAAAAAAAAw/4hbDJvJVJ-Q/s320/Popochi002.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RjsbOEITnYI/AAAAAAAAAAM/FhongAvx2rA/s1600-h/Popochi.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RjscK0ITnbI/AAAAAAAAAAk/jFDjzChJvQY/s1600-h/Popochi003.jpg"&gt;&lt;/a&gt;Estos son algunos de los bocetos sobre el diseño de Popochi. Fueron muy útiles para que todos comprendieran cuales eran mis nuevas ideas, porque antes de hacerlos no habia quien me entendiera.&lt;br /&gt;Recomiendo que si estais empezando el desarrollo de un videojuego relativamente complejo y entre varios os apoyeis en detallados documentos de diseño, storyboads, etc. Puede servir tanto para plantearse una repartición de tareas eficiente como para la creación de la historia, la especificación de los enemigos, los items, los escenarios, la ambientación, los controles, los objetivos, etc.&lt;br /&gt;Ahora el desarrollo del juego está un poco parado, pero por poco tiempo, solo hasta que acabe los examenes, ahora mismo estoy en el épicentro de los examenes. Se han hecho muchas cosas desde la versión de ArtFutura, sobre todo de corrección de código e inclusión de nuevas 'magias' en determinadas casillas. Lo primero que haré cuando retorne al 100% con Popochi será adaptarlo para que funcione en Vista, lo que va mas allá de usar un complilador e interprete actualizado; tendré además que reprogramar el sistema de carga/guardado de partidas, que no es para nada trivial y tambien tendré que corregir los fallos que sin duda con el interprete nuevo surgirán.&lt;br /&gt;Despues de ese pequeño calvario me pondré a programar nuevos niveles, que es de lo que más me gusta. Se me han ocurrido muchas ideas para que cada nivel sea cada vez más distinto, estoy deseando tener tiempo para programar. Bueno, un saludo para quien se pase por aquí! &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;soBerBio&lt;br /&gt;pep@devilishgames.com&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/Rjsbx0ITnaI/AAAAAAAAAAc/UiBgqhnoAmg/s1600-h/Popochi002.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9004514068078139774-7568955069549465807?l=unblogsoberbio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/feeds/7568955069549465807/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9004514068078139774&amp;postID=7568955069549465807' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/7568955069549465807'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/7568955069549465807'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/index.html#7568955069549465807' title='Documentos de diseño de Popochi'/><author><name>soBerBio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03985822159569713590</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_ac3e_R647Io/RjsldUITneI/AAAAAAAAAA4/xZPazuIjifM/s72-c/Popochi003.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9004514068078139774.post-1423462307424116281</id><published>2006-11-11T08:02:00.000-08:00</published><updated>2007-05-04T05:30:09.075-07:00</updated><title type='text'>Presentación y mi obra</title><content type='html'>Hola a todos! Mi nombre es Jose Luis, Pep para los amigos, aunque por internet suelo dejarme ver como soBerBio. Soy de Almansa, provincia de Albacete, y ahora vivo en la capital porque allí estoy estudiando Ingeniería Informática. Soy un apasionado de los videojuegos y me encanta hacer mis propios videojuegos, es algo que llevo haciendo desde hace mucho tiempo y cada vez me gusta más. Y más que me gusta desde que hace unos 6 añitos entre a formar parte de DevilishGames, donde encontré buenos amigos que compartian mis ganas de aprender y crear videojuegos innovadores. Desde dentro he visto crecer el grupo, como si de un bebé se tratara, hasta convertirse con la ayuda de todos en una empresa que ofrece algo distinto y de calidad.&lt;br /&gt;Habrá quienes se acuerden de mi de la época del movimiento Div, el canal #Div e incluso alguna kedada. Que tiempos aquellos, dabas una patada a una piedra y te salian un puñao de grupos de programación en Div, un gran ambiente y un verdadero sentimiento de comunidad en torno a Div. Incluso mi amigo Error101 y yo teniamos un grupo: PiruletaSoft, cuyos juegos tampoco es que fueran muy conocidos fuera de la comunidad; a pocos, pero quizá a alguno de vosotros os suenen juegos como: Mantevil (I y II), Thunder Zone, Duelo, Motocross Action 2001 y muchos más de los que ahora mismo no quiero acordarme xDD. Pero fué desde Devilish donde tanto error101 como yo hemos dado el estirón que queriamos dar. Yo concretamente, poco despues de entrar comenzé con Camaleón, un juego del que todo el grupo se siente orgulloso y que junto con la oleada de juegos que llegaban de la mano de zwitter (que aunque el no quiera reconocerlo ese un gran programador, mas de la mitad de los juegos han sido programados por el, eres un coder te guste o no :D) en ese año como son: Devil By Mistake, Astro Puzzle, etc, hizo que dieramos el salto de calidad que como grupo siempre quisimos dar. Mas tarde tuve mis parones, ya sabeis, la selectividad, luego la vida de universitario, el trabajo... Hasta que, más tarde de lo que me hubiese gustado decidimos que sería buena idea hacer un juego inspirandonos en uno que vimos hace mucho tiempo, SpaceChaos360 le hemos llamado. El desarrollo no fué tan fluido como con Camaleón; aquí se notó que empezabamos a estar verdaderamente liados con muchas cosas. Tras este juego, empecé a sentir la necesidad de aprender a crear juegos en 3D, me hice con Blitz3D y empecé lo que pretende ser Camaleon 2, que ya lleva como un año en el baul de los proyectos paralizados, espero que no kedé ahí para siempre, pero de momento si que seguirá ahí por una temporada.Con el proyecto que comenzaba a estancarse, yo ya iba buscando un nuevo proyecto que de verdad me ilusionara.Fué con un juego sencillo a más no poder con lo que me terminé enamorando, ya que las posibilidades eran inmensas y me atraía muchisimo el echo de estar creando algo distinto a todo lo que conocemos. El proyecto: Nucleus Power--&gt;Noctámbula--&gt;Popochi. Que recientemente ha sido premiado en ArtFutura con una mención especial al mejor diseño y que según dicen triunfa entre el publico femenino xD. Actualmente se encuentra en una versión beta 0.52 y proximamente irémos informando sobre su desarrollo en la web &lt;a href="http://www.devilishgames.com/"&gt;http://www.devilishgames.com/&lt;/a&gt;, por los foros de &lt;a href="http://www.stratos-ad.com/"&gt;http://www.stratos-ad.com/&lt;/a&gt; y por los blogs de mis compañeros de Devilish. Mas información en: &lt;a href="http://www.devilishgames.com/proyecto.php?id=22&amp;idCat=17"&gt;http://www.devilishgames.com/proyecto.php?id=22&amp;amp;idCat=17&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, para los que lleguen a esta linea se merecen un premio por haber aguantado todo el royo sobre mi pero... para algo es mi blog personal, así la gente me puede conocer y saber lo que he hecho para poder ponerme a caldo por algún bug en alguno de los juegos que he programado xD. Saludos a todos los devilisgamianos y a los strateros que visiten este blog :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9004514068078139774-1423462307424116281?l=unblogsoberbio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/feeds/1423462307424116281/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9004514068078139774&amp;postID=1423462307424116281' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/1423462307424116281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9004514068078139774/posts/default/1423462307424116281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unblogsoberbio.blogspot.com/index.html#1423462307424116281' title='Presentación y mi obra'/><author><name>soBerBio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03985822159569713590</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
